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Proyecto | EL SALVADOR

Tecnología para construir el futuro de la juventud en El Salvador

En El Salvador, cientos de niños, niñas y jóvenes en situación de vulnerabilidad afrontan importantes barreras para acceder a una formación tecnológica de calidad. La brecha digital limita sus oportunidades educativas y laborales, dificultando que puedan desarrollar todo su potencial.

A través del programa FUSALMO STEAM Maker Academy, recibirán formación en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas mediante la robótica y la cultura maker. Además, el proyecto ampliará su alcance para incluir a niños y niñas de 4 a 6 años, favoreciendo el aprendizaje desde la infancia y despertando vocaciones científicas y tecnológicas en un ambiente salesiano.

Con este proyecto, más de 700 participantes fortalecerán sus conocimientos, habilidades y confianza para construir un proyecto de vida con más oportunidades.

Tu apoyo puede ayudar a que la educación y la tecnología abran nuevos caminos para la infancia y la juventud de El Salvador.

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